[网络游戏]暗黑与传奇的比较以及构想

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众所周知的,韩国泡菜游戏的原形都是暗黑.不可否认,暗黑是一款伟大的作品,壮观,气魄,宏大这些词来形容它都不过分.我也是一个暗黑迷,虽然不是太精通的.传奇脱胎于暗黑,全身有着浓浓的暗黑气息,那么不妨先比较一下两个游戏.

   暗黑是rpg游戏,可以单机玩,也可以联网对战;传奇是mmorpg游戏,基本上只能连接上互联网才可以进行游戏.

   两种游戏的画面都是采用16位的,所以画质的确不能和现在的流行游戏相媲美.不过这一点是相对的,准确来说是一个先入为主或者习惯问题,就有相当一部分的人认为传奇3的画面丑陋,粗糙,可是天地良心,传奇3是32位的,在画面的显示技术上是绝对领先于传奇2的.暗黑的许多地图,魔法什么的都是手绘的,表现力甚至超越了许多现在所谓的主流游戏;传奇,我想虽然不及暗黑,不过担当优秀这两个字,那是一点也不要脸红的.

   声音上,暗黑我就想用一个字来形容:强!你可以试试,用好一点的音箱,那脚步声,那雨点声,背景音乐,那震撼的效果,能让你感到是在看一场电影!传奇2,不好意思说了,太差,背景音乐为0,攻击声效,那个单调,那个难听啊,不说了.传奇3好多了,最起码加上了背景音乐,听来蛮舒服的,不过要与暗黑比,还有一点的距离,很重要的一点,没立体感!

   内容上讲,暗黑是有情节的,玩家将扮演一位英雄来一路驱除暗黑破坏神和他的手下,形式上讲,游戏就做了很好的划分,就是一个任务接一个任务,任务嘛,真的很单调,领任务,最终是杀死一个洞中所有的怪物,或者一个小boss,或者是取回某样东西.玩家可以升级,最终不会超过99级.因为加入了任务,所以升级不会感到太苦恼,也就是说不要去冲级,玩玩等级就高了.传奇,也有背景故事的,不过在游戏里是感受不出来的,所以说,有种强加的感觉.反正说好听了,就是练好本事,对抗邪恶.任务系统,不能提,本来就不多的几个任务,由于中国国内的网络环境就这样,大家也清楚,再加上盛大这个“伟大“的公司代理,一有问题,马上砍头.说句离题的话,我就不知道那个陈天桥是不是害了脚气了从不买达克宁,直接拿菜刀剁了?再说到冲级,玩传奇的人都清楚,7级,17级,22级,28级,31级,35级,40级,42级,44级,46级是什么概念啊!玩传奇就是升级!传奇3好了一点,加入些随机的任务,不过还是不成气候,泡菜泡菜,放再好的作料终究变不了肉!

   如果只是冲级,我想没什么人玩着东西了,还有一个内在的关键,装备!暗黑的装备体系是超级复杂的,它的装备是无穷无尽的.变化太多了,反正到现在我是没弄明白系统怎么设定的.暗黑的属性远远多于传奇.传奇的装备随便找几个玩传奇几天的人,都能八九不离十地把所有装备写出来,不是说少,只是好有规律,并且传奇的属性少,装备的属性加得也少,许多属性都是一点一点的加的.暗黑的一件衣服,最底是一点(两点?),可是我看过一件5000多防御的!悬殊太大了!总感到这样差个十点八点没什么关系,也就是说没什么意义了.传奇不然,差一点都不一样.传奇里面的所谓高攻武士,85点攻,都牛得不行了,不过比起暗黑来,都羞死人,连个武器都比不上.我认为,传奇里的小属性增加与整体就不高的属性比暗黑优秀,起码没那么多的垃圾东西产生.传奇3里面加入了元素的概念,其实说白了就是学的暗黑里的,传奇2没学全,传奇3接着来,就不说太多了.

   玩过暗黑的人都知道,暗黑的节奏好快,什么都快,传奇却慢好多.不知道作者是怎么考虑的,也可能是玩传奇玩多了,好不适应.

   传奇要点卡,而且装备的爆率太苛刻了点,加上服务器端泄露,盗号,复制严重,私服应运而生.现在网上随便找找就是教程什么的,我也做了,说白了,做个简单的服务器还是不难的,当然这里不考虑黑客攻击,搞活动,游戏更新等,就是一个单机版,自己调爆率哄自己开心的那种.后来我就学了些脚本,才懂,传奇里面的所有对话都是由脚本来控制的,还有那些任务,也是几个脚本在一起控制的.我自己也尝试过写了几个任务,还不错,都很成功.于是就想,我们完全可以把传奇改成一个暗黑,把传奇里面全改成任务,那么就不会有冲级这个说法了.当一个遍地任务的传奇放在你面前时,你愿意独自一人去埋头冲级吗?当然,任务都环绕一个故事展开,那么传奇的背景故事就有所依托了,再加上背景音乐,一些细节的修改,我想,那是一个脱胎换骨的传奇了!

   我曾想,暗黑和传奇那么相似,里面的文件也该差不多吧,可是看看才很失望,暗黑的文件都是封装的,根本不知道啥是啥.传奇也该可以把服务器端和客户端捆绑起来吧,那么,加上满天的任务,hoho,不就是暗黑的传奇吗?

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