苹果商店11.19日夜出现大量1元应用 植物僵尸在列(转载)

太平洋在线 97 3

  11月19日夜间开始,中区出现一大波1元应用,不乏大作:Goodreader、宝石迷阵、植物大战僵尸等。这是银联促销么,还是其他的?美区价格坚挺啊!

  我的游戏今年10月1日上线,定价6元,上线后,排名起起落落,总的来说一直在爬升,截止到19号之前,爬到总榜前20(未刷榜),最多一天300个下载,累计下载3500+,19号改成1元后,当天下载5000+(动作慢了些,当天排名跌到100+后才改成1元)。

  这是什么概念?仅仅1天!!!下载量就超越了过去的一个半月,还要多出近50%!

  推论:

  1,越狱市场、各种助手等,至少要被苹果切去1半以上的用户;

  2,苹果对中国区的1、3元是永久的行为,这是抢地盘的行为,怎么可能是短期促销?!

  3,对开发者来说,整体收入提高了不止一倍;

  4,对用户来说,买买买!(身边很多从未花钱买过APP的都开始了买买买的破冰之旅)。

  放一张柱状图,请大家感受下:

  苹果商店11.19日夜出现大量1元应用 植物僵尸在列

  苹果商店11.19日夜出现大量1元应用 植物僵尸在列

  第二天下载量略涨,5400+。有道是外行看热闹,内行看门道,从这个回答里各位iOS开发者能感受到我满满的诚意么?说来惭愧,突然发现我的回答貌似没正面回答问题,就这个正面回答一下,苹果后台定价系统是这样的:

  苹果商店11.19日夜出现大量1元应用 植物僵尸在列

  Free 即价格0,Tier 1 的价格如下:

  苹果商店11.19日夜出现大量1元应用 植物僵尸在列

  也就是说,我们在苹果后台没法直接输入价格,只能选择一个档位:Tier 1 就是最低档位,对应着全球各国的某个价格,以米国价格为基准,米国0.99,中国则是6元(开发者分成后能拿到70%)。

  19号凌晨,在木有任何提前通知的情况下(至少我的邮箱没收到通知,以往苹果后台有个什么系统维护、财务协议有修改的时候,都会提前发个邮件),突然多了2个这样的选项。

  苹果商店11.19日夜出现大量1元应用 植物僵尸在列

  仅针对中国地区

  A就是现在大家一致选择的1元,B是3元。据说,国外某些厂商有提前得到通知,所以最先改成1元的是若干国外游戏,比如BADLAND是从总榜100开外飙升到目前的前10,就是因为它是第一批降价的游戏之一。当然,这也许只是个阴谋论,不过国内各游戏厂商改1元跟进的速度确实慢了点,包括我,早上还在总榜22,下午17点已经跌到121名。17点多改成1元后,才略有回升,目前在80左右徘徊……

  刚去看了一眼,iPad游戏榜前50,只有5个国产。iPhone游戏榜前50,有9个国产(有几个国产游戏原本是免费的,都改成1元来抢这块蛋糕了),以前可不止这个比例。放一张6元时代的付费榜下载量数据,这张图来源是朋友在微信群里发的。

  苹果商店11.19日夜出现大量1元应用 植物僵尸在列

  目前1元时代的付费榜单数据我不清楚,我的游戏19号当天总榜80名,5000+下载,Top 1 有多少,各位可以脑补下。所以有人问1元是不是短期促销行为?我以为:不可能,1元时代会持续下去,苹果不可能吐出这块已经吃到嘴里的肥肉。

  最后,放图:

  苹果商店11.19日夜出现大量1元应用 植物僵尸在列

  各位猜到了没?下跌是必然的,不过未来下载量能维持在什么一个水平?我的期待是能保持1000+。有人在评论里问第4天的下载量,苹果后台还没出来呢,我想放也放不出来哈~

  

标签: 僵尸 日夜 商店 植物 苹果

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